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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Compiler und Demos :)«

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Thema: »d3dx9d_25.dll nicht gefunden«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »SFML TileMap Collision problem«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Indexbuffer im Shader?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen für Kugeln«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Objekt um ein anderes Objekt bewegen«

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Thema: »Real-Time Global Illumination«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Koordinaten Umrechnen?«

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Thema: »Neues Projekt«

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Thema: »Bitmaps laden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Hilfe zum Thema Icon setzen unter Windows«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«