Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 102 Gäste online

Heute, 17:49

Thema: »geschwindigkeit«

Heute, 17:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:49

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 17:49

Thema: »GL UI«

Heute, 17:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:49

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 17:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:48

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:48

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:48

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:48

Thema: »2D Raster zum Pixeln«

Heute, 17:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:47

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 17:47

Thema: »OpenGL calls optimieren.«

Heute, 17:47

Thema: »2D Grafiken«

Heute, 17:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:47

Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 17:47

Thema: »GL UI«

Heute, 17:47

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 17:46

Thema: »Kameraposition aus Matrix«

Heute, 17:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:46

Thema: »SFML laden von PNGs«

Heute, 17:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:45

Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

Heute, 17:45

Thema: »[OpenGL] Texturen Problem«

Heute, 17:45

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 17:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:44

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 17:44

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 17:44

Thema: »3D Figuren erstellen«

Heute, 17:44

Thema: »Skizzierprogramm für Level«

Heute, 17:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:43

Thema: »XNA - C#«

Heute, 17:43

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 17:42

Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

Heute, 17:42

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 17:42

Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:41

Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

Heute, 17:41

Thema: »Objete mit der Maus ziehen«

Heute, 17:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:41

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 17:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:41

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:40

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:40

Thema: »CEGUI 0.7«

Heute, 17:40

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:40

Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 17:40

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 17:40

Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

Heute, 17:39

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:39

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:39

Thema: »Raytracing?«

Heute, 17:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:38

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:38

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:38

Thema: »Freeware Programm für 3D-Modelle?«

Heute, 17:37

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:37

Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 17:37

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:36

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:36

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:35

Thema: »OpenGL Index Buffers?«

Heute, 17:35

Thema: »Polygone zusammenführen«

Heute, 17:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:35

Thema: »C++,XNA mit Poser und Bryce«

Heute, 17:34

Thema: »Bone Animationssystem«

Heute, 17:34

Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

Heute, 17:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

Heute, 17:49

Dateianhang

Yandex

Heute, 17:49

Thema: »Problem mit Füllen von Vertexbuffer.«

Bing

Heute, 17:47

Thema: »Sprites selber machen«