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Stilllegung des Forums
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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 20:46

Thema: »Problem mit dem Abprallverhalten eines Balles an einem Block«

Heute, 20:46

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:46

Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:45

Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Vector in SFML«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:43

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:41

Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

Heute, 20:41

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«