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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 03:54

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:54

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 03:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:54

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 03:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL C++«

Heute, 03:53

Thema: »Prüfen ob Punkt auf Ebene liegt«

Heute, 03:53

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:51

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 03:51

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:51

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:51

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:51

Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

Heute, 03:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:50

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 03:50

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 03:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:50

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 03:50

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:50

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 03:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:49

Thema: »SFML sf::Text Bug«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Thema: »OpenGL SDK???«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Heute, 03:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 03:48

Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Thema: »Performance«

Heute, 03:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:47

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Heute, 03:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:47

Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

Heute, 03:47

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 03:46

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 03:46

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:46

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 03:46

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 03:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:46

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 03:46

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:45

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:45

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 03:45

Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

Heute, 03:44

Thema: »GL UI«

Heute, 03:44

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 03:44

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 03:44

Thema: »suche mit hilfe«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Thema: »Schulterschutz ?!«

Heute, 03:44

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 03:43

Thema: »Wie stelle ich einen 3d-Gang dar?«

Heute, 03:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 03:43

Thema: »Multiscreen-Projektion«

Heute, 03:43

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 03:43

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:43

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 03:43

Thema: »Fahrzeugsimulation: Fahrverhalten von 2 Spurfahrzeugen«

Heute, 03:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:42

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 03:42

Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

Heute, 03:42

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:42

Thema: »Bücher«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 03:41

Thema: »GLSL Discard«

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Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:41

Thema: »sf::Unicode Konvertierng«

Heute, 03:41

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:40

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 03:40

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:39

Thema: »GL UI«

Heute, 03:39

Thema: »OpenGL SDK???«

Heute, 03:39

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«