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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

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Thema: »Engine wie beginnen?«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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Thema: »Probem bei Rotation des Spielers zur Mausposition«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »MenüButtons und Mauszeiger«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Best way to create OpenGL render context«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«