Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine wie beginnen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:09 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 03:08 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Nebel« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekte im Kreis anordnen« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »MDS - file format« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Heute, 03:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »MenüButtons und Mauszeiger« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
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Heute, 02:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:58 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Heute, 02:58 |
Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
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Heute, 02:58 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 02:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:57 |
Thema: »2D Vector rotation« |
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Heute, 02:57 |
Thema: »ID3DXFont skalieren« |