Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »Log Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Opengl: 2D Hauptmenu erstellen. wie?« |
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Thema: »Diablo Smoothness« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 08:29 |
Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler« |
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Heute, 08:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 08:27 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »VBO + Textur Koordinaten?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt« |
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Heute, 08:27 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Heute, 08:26 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Heute, 08:25 |
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Heute, 08:25 |
Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 08:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:24 |
Thema: »Frage zum Timimg« |
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Heute, 08:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:23 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 08:23 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Heute, 08:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:23 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Heute, 08:23 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 08:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:22 |
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Heute, 08:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung« |
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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]« |
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Thema: »Dreiecke - Sichtbarkeitstest« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Polygone« |
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Thema: »Quaternionen Frage« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Heute, 08:21 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »[OpenGL] Shader laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:20 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Heute, 08:20 |
Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Heute, 08:20 |
Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Heute, 08:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:19 |
Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Heute, 08:19 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 08:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:19 |
Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Heute, 08:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:18 |
Thema: »Exporter für 3D Studio Max« |
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Heute, 08:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |