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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Log Datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Opengl: 2D Hauptmenu erstellen. wie?«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Diablo Smoothness«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler«

Heute, 08:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »VBO + Textur Koordinaten?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

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Thema: »Dreiecke - Sichtbarkeitstest«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »[OpenGL] Shader laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »OpenGL: Mit FBO in MIP-map rendern [Solved]«

Heute, 08:20

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 08:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Heute, 08:19

Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

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Heute, 08:18

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