Stilllegung des Forums
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Flackern eines Lichtes« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Billboarding« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Keine Lichter auf Vista« |
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Thema: »Gebäude Grafik erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »frage zu pixelShader; HLSL« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Wie wird 2D RPG Grafik erstellt?« |
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Heute, 16:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Thema: »[OpenGL] Keyframes« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Pixel Collision bei rotiertem Objekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Anzeigeproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets« |