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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »eigenen Zeichen Font erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Mapeditor für Tilebasiertes RPG -> Welche GUI API«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »SDL Tutorials«

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Thema: »DirecX, OpenGL oder SDL?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Beitrag im Thema: »Frage zu D3DPT_TRIANGLESTRIP«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »nach rotation, richtung bestimmen«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2 Bildschirme, Mäuse und Tastaturen unter DirectX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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