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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme mit glReadPixels()«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »"Bild konnte nicht geladen werden!"«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D10 Inputlayout«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Ogre 3D] Hilfe bei Partikelsystem«

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Thema: »Texturen aus rgb daten erstellen (wie ?)«

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Thema: »Game-Editor«

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Thema: »Animation Transformation«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Thema: »Plane schneidet Frustum bei z=0«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GLSL <-> HLSL«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »[Bestpractise] Tile Layer vs Object Layer für die Kollisionserkennung«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »[SDL] libSDL_image kann nicht gefunden werden«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »[Android] Slide Down Menü?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »DirectDraw Alpha«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »Freier Videocodec?«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »OpenGL blending«

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Thema: »Optimale Menge an Tris bei 3D-Waffenmodellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IDirect3D9 C++ Hook Code...need help«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"3D-Engine" beenden ohne das programm zu beenden?«

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Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

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Thema: »sprite nicht transparent«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Direct3D 9 BackBuffer Resize«

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Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

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Thema: »Blender - Farben zufällig zuweisen«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »So ein Intelligenzproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Gute Programme für Model,landschaften.....«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »Binormalen auch exportieren oder per Shader berechnen?«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Lichter erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Pixel + Vertex Shader?«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Pointlight :/«

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Thema: »Problem mit der Speicherverwaltung«

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