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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Performance«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »[C++ | SFML] Schriftart kann nicht geladen werden«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Beitrag im Thema: »Gutes Error System«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Frage zu: D3DRS_ALPHABLENDENABLE und D3DRS_ALPHATESTENABLE«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafikmassen in Diablo 2«

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Thema: »Zwischen DirectX und der WinApi hin- und herschalten«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Line Width mit HLSL«

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Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shadowmap«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fragen zu Sprites..«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »DDHelp - Error«

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Thema: »2D Raster zum Pixeln«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3ds Programm«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:04

Thema: »3x2-Matrix: Translation und Rotation extrahieren?«

Heute, 10:04

Thema: »SFML Sprite skalieren funktioniert nicht richtig«

Heute, 10:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »pixelshader - reinterpret_cast ?«

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Thema: »OpenGl Control für Wpf«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »[C] Bitmap größe erweitern«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »2d grafik drehen um gewissen Grad«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »bewegtes bild«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Charaktermodelling und Animation - wie ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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