Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »diverse shader fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Thema: »Direct3D 11 Zombie in Richtung seines "Blickes" bewegen« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »Eine etwas andere Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »Kreise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Sättigung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[HLSL] if - Performance« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gluBuild2DMipmaps vs glTexImage« |
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Thema: »SFML<>C++ // Awesome Grafiken - Tipps zum "Lernen"?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion« |
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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »Problem mit RHW« |
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Thema: »2D RTS Game - Brauche Ratschläge?..« |
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Thema: »Direct Dialog« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Quaternionen Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 18:27 |
Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Heute, 18:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:27 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »SFML VideoMode« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Heute, 18:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 18:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »3D-Modelle texturieren« |
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Heute, 18:25 |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |