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Stilllegung des Forums
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Thema: »grafik einbinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:01

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML - Sprites in einem Rutsch rendern«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 15:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:59

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 15:58

Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »MDS - file format«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wasser verbessern.«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

Heute, 15:58

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »Wo muss ich die Fontfiles einfügen?«

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Thema: »TOOL oder Programm zur GPU / CPU Steuerung«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenTK (C# OpenGL Wrapper) - Wie lasse ich eine Bitmap korrekt anzeigen?«

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Thema: »Skeletale Animation«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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