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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »3D Boolean-Operationen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Verdrehen eines Korridors wie in Zelda OoT«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Beitrag im Thema: »Durchsichtige Dreiecke !?!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Maus-Event«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Textur RECT macht sich selbstständig ...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[OpenGL] Transformationsmatrizen für 2D Textur-Koordinaten«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Probleme mit Translationsmatrix«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »[DX 9 & C++] 2 Tasten gleichzeitig gedrückt«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Kameraposition berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Beitrag im Thema: »D3DCAPS9 { MaxSimultaneousTextures }«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Heute, 20:07

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«