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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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