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Stilllegung des Forums
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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Konzept Schattenvolumen«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Erstellen einer Credits«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Figuren«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML - Grafik(Sprite) vom Bildschrim löschen!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 04:23

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:23

Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:20

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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