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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: ».«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Thema: »Windowskeys in Spielen unterdrücken«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Optimales 2D«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Conv3ds und Texturen«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »Environment mapping«

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