Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:57 |
Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
|
Heute, 05:57 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 05:57 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 05:57 |
Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
|
Heute, 05:57 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:56 |
||
Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »Md2 Konverter ...« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »Corel Draw 8« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »bewegen in einer riesen welt« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 05:56 |
||
Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:56 |
||
Heute, 05:56 |
Thema: »Textur auf Meshes legen« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »wie modellieren?« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Problem mit Blender« |
|
Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL« |
|
Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 05:54 |
||
Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:54 |
||
Heute, 05:54 |
||
Heute, 05:54 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 05:54 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:53 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
|
Heute, 05:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:53 |
Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
|
Heute, 05:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:52 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:52 |
||
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:51 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 05:51 |
Thema: »Blender exportiert nichts« |
|
Heute, 05:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:51 |
||
Heute, 05:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:50 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 05:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:49 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 05:49 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:49 |
Thema: »Objekte nicht verschwinden lassen« |
|
Heute, 05:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:49 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:49 |
||
Heute, 05:49 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:49 |
||
Heute, 05:48 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:48 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:48 |
||
Heute, 05:48 |
||
Heute, 05:48 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 05:47 |
||
Heute, 05:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:47 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 05:47 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 05:47 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:47 |
||
Heute, 05:46 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
|
Heute, 05:46 |
||
Heute, 05:46 |
||
Heute, 05:46 |
||
Heute, 05:46 |
Thema: »Bücher« |
|
Heute, 05:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:46 |
Thema: »Grafiker gesucht« |
|
Heute, 05:46 |
||
Heute, 05:46 |
Thema: »Shader überprüfen« |
|
Heute, 05:45 |
||
Heute, 05:45 |
||
Heute, 05:45 |
||
Heute, 05:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:45 |
||
Heute, 05:45 |
||
Heute, 05:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:45 |
Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
|
Heute, 05:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:45 |
Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
|
Heute, 05:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:44 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 05:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:44 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:44 |
||
Heute, 05:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:43 |
Thema: »Shader überprüfen« |
|
Heute, 05:43 |
Thema: »Texturen« |
|
Heute, 05:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:43 |
Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space« |
|
Heute, 05:42 |
||
Heute, 05:42 |
Thema: »SFML Libs« |
|
Heute, 05:42 |
Thema: »Kann man in einer if-Bedingung Variablen definieren??« |
|
Heute, 05:42 |
||
Heute, 05:42 |
Heute, 05:57 |
Thema: »Sättigung« |