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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Objekte nicht verschwinden lassen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »SFML Libs«

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Thema: »Kann man in einer if-Bedingung Variablen definieren??«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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