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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »sfml Konfigurations problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »[Gelöst] Presentationsparameter auffüllen für CreateDevice«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DX1 HeightMap in Textur rendern«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3ds-max Problem«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Heute, 19:46

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 19:45

Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Managed DirectX und Bump-Mapping«

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Thema: »[Direct3D] Meshes rendern - Ideen/Anregungen?«

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Thema: »PIX-Alternative für Visual Studio 2010«

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Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »[Erledigt]Allegro: makecol erzeugt falsche Farbe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!«

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Thema: »suche mit hilfe«

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Thema: »Komische Modiwerte«

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Thema: »MainLoop || Code Design«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »3D-Modelle texturieren«

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Thema: »Hilfe zum Thema Icon setzen unter Windows«

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Thema: »[D3D ab 10] Wieso wird Targa nicht mehr unterstützt?«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

Heute, 19:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML einnrichten VC++ 2010«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Dreiecke aus Punkten«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »SDL soll wav Datei abspielen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »terrain laden«

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Thema: »Menübutton«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Parallax Occlusion Mapping v.s. Relaxed Cone Step Mapping«

Heute, 19:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre: Wo werden DX/OGL Header Includet?«

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Thema: »Fensterrahmen & Vollbildmodus«

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Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:38

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:38

Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

Heute, 19:38

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 19:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:38

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:38

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 19:38

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 19:38

Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:38

Thema: »LWJGL Raypicking«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 19:37

Thema: »SFML: Probleme mit JPGs«

Heute, 19:37

Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

Heute, 19:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:37

Thema: »MeshMaterialList«

Heute, 19:37

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 19:37

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 19:37

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:36

Thema: »geschwindigkeit«

Heute, 19:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:36

Thema: »Log Datei«

Heute, 19:36

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:36

Thema: »Frustum Culling«

Heute, 19:36

Thema: »Nicht sichtbare Kanten ermitteln«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 19:36

Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

Heute, 19:36

Thema: »daten im Image buffer setzen«

Heute, 19:36

Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »n00b fragen in Blender«

Heute, 19:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:35

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Direct3D 11 Zombie in Richtung seines "Blickes" bewegen«

Heute, 19:35

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 19:35

Thema: »"Shaderspielereien"«

Heute, 19:35

Thema: ».«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 19:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Slitscreen«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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