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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] FreeType 2 Text Rendering«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:55

Thema: »Durchschnitt mehrerer Matrix Rotationen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »A* und Kollision bzw. ein Punkt ist kein Pixel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 10:52

Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

Heute, 10:52

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:51

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 10:51

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:51

Thema: »SDL_SetAlpha Transparenz-Code bitte anschauen! Benötige hilfe dabei...«

Heute, 10:51

Thema: »Allgemeine Fragen«

Heute, 10:51

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:50

Thema: »Was würdet ihr über ein Programm denken, dass 3D-Grafiken zu erstellen enorm vereinfacht?«

Heute, 10:50

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 10:50

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 10:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:49

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 10:49

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 10:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:48

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:48

Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

Heute, 10:48

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 10:47

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:46

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Thema: »Welche Bibliothek?«

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Thema: »UV Map für mein Gebäude«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

Heute, 10:45

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normal Mapping in HLSL«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GL UI«

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Heute, 10:43

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Thema: »komisches Render problem«

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