Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Achtung, die Kurve!« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »SFML Sprite Sprung!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Benutzung von Microsoft WARP« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vergleichen Binärer Bilder« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Kissenverzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Benutzung von Microsoft WARP« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Unity/C#] Titelbar« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 23:06 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Quizspiel ähnlich wie Wer wird Millionär aber...!!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 23:04 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 23:03 |
Thema: »Problem mit Grafik (VS 2005, c++)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »Waffen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Heute, 23:01 |
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Heute, 23:01 |
Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel« |
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Heute, 23:01 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 23:01 |
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Heute, 23:01 |
Thema: »Löschen« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »SDL: Punkte ausgeben« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Heute, 23:14 |
Thema: »"Malen"« |