Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Multi-Monitor Rendering« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »BloomEffect (GLSL)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus« |
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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Blender« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Heute, 07:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Performantester Weg für Realtime-Schattierung / -Beleuchtung« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit SFML (1.6) Liste!!!« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:12 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:11 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Thema: »OpenGL und Shader« |
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Heute, 07:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Heute, 07:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:10 |
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Heute, 07:10 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 07:10 |
Thema: »Environment mapping« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Heute, 07:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »sprite drehen« |
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Heute, 07:09 |
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Heute, 07:08 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Heute, 07:08 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 07:08 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 07:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:08 |
Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Heute, 07:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:08 |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 07:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »sidescroller parallax scrolling« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Suche jemanden für 3D Buchstaben« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Heute, 07:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:06 |
Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
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Heute, 07:06 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 07:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Einfach nur eine Textur« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Objekte verzerrt bei 4:3 Auflösung« |
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Heute, 07:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:04 |
Thema: »Wegfindung in 3D« |
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Heute, 07:04 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Heute, 07:04 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:04 |
Thema: »OpenGL Polygone« |
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Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:03 |
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Heute, 07:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:03 |
Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist« |
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Heute, 07:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:03 |
Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error« |
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Heute, 07:03 |
Thema: »Direct3D 11 Zombie in Richtung seines "Blickes" bewegen« |
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Heute, 07:02 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 07:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:02 |
Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Heute, 07:02 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Heute, 07:02 |
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Heute, 07:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:02 |
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Heute, 07:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:01 |
Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Heute, 07:01 |
Ahrefs |
Heute, 07:16 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
Heute, 07:15 |