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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DX: Eigene Schriftart«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 18:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:57

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Mindestgröße bei Texturen??«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 18:55

Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:55

Thema: »GL UI«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:55

Thema: »SFML VideoMode«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:54

Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:54

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 18:54

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 statt MID«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 18:53

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:53

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Thema: »GL UI«

Heute, 18:52

Beitrag im Thema: »Blender als Leveleditor«

Heute, 18:52

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:52

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:52

Thema: »Heightmap«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 18:51

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:51

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:50

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 18:49

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 18:49

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 18:49

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 18:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:48

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 18:48

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 18:48

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:48

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 18:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:47

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:47

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 18:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:47

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:47

Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

Heute, 18:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:47

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 18:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:46

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:46

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 18:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

Heute, 18:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:45

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Heute, 18:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Wasser«

Heute, 18:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:45

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 18:45

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 18:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:45

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:44

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 18:44

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:44

Thema: »Speichermanager, HTML-Log, OOP«

Heute, 18:44

Thema: »Fabric Engine«

Heute, 18:44

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:43

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:43

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 18:43

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 18:43

Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

Heute, 18:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Yandex

Heute, 18:57

Thema: »Tut-3D-Now«

Bing

Heute, 18:55

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«