Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu Frameworks« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Heute, 03:14 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 03:14 |
Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:13 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »organisation von shadern, objekten, materialen, etc...« |
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Thema: »IntersectColor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MilkShape3D - Berichte« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 03:11 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:10 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 03:09 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »[Unity/C#] Titelbar« |
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Heute, 03:09 |
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Heute, 03:09 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:09 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:08 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »dx innerhalb eines usercontrolls« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:07 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 03:06 |
Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Heute, 03:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 03:06 |
Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Heute, 03:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:06 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 03:06 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 03:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 03:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:05 |
Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Heute, 03:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
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Heute, 03:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:05 |
Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Heute, 03:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 03:04 |
Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Heute, 03:04 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 03:03 |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Heute, 03:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 03:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:02 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |