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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Directx 11] Render Frame: nur weißer Bildschirm (kein Viereck)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Rotation und Translation aus Homography Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Rotation ohne Verschiebung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Direct3d anfangen, wie?«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »C++ DirectX9 eine Farbe als Textur erstellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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