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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 19:11

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 19:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:10

Thema: »SDL texte eingabe«

Heute, 19:10

Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

Heute, 19:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 19:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:09

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 19:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:08

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:07

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:07

Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 19:07

Thema: ».«

Heute, 19:07

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 19:07

Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 19:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:06

Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

Heute, 19:05

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:05

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 19:05

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 19:04

Thema: »SDL_Flip » tearing«

Heute, 19:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 19:04

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 19:04

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 19:03

Thema: »Isometrische Tile Darstellung mit SFML und C++«

Heute, 19:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 19:02

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 19:02

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 19:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:02

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Rendern«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 19:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

Heute, 19:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:01

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 19:00

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 18:59

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:59

Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

Heute, 18:59

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 18:59

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:58

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 18:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:56

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 18:56

Thema: »Grafiken - SDL«

Heute, 18:56

Thema: »GL UI«

Heute, 18:56

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 18:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«