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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:21

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 11:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 11:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:16

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:16

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 11:15

Thema: »[SFGUI] Stylereference«

Heute, 11:15

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:15

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 11:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:15

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:14

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 11:14

Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

Heute, 11:14

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Heute, 11:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Wo Direct X9 downloaden«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 11:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Maya PNG Texturen werden durchsichtig angezeigt!«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL + Text auf Konsole«

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Thema: »Beleuchtungs Technik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

Heute, 11:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 11:09

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:09

Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 11:08

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:07

Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 11:06

Thema: »Fehler beim Erstellen eines Windows Fensters«

Heute, 11:06

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