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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Problem mit D3DX9D_30.DLL«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »SFML Kollision«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Exe-Datei verhält sich auf Test-PC anders«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

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Thema: »Umrechnung der Koordinaten (2) - Grafik Problem«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML - Sprite wird nicht richtig dargestellt«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »window.draw funktioniert nicht (SFML)«

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