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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[sfml] animation, mehrere bilder«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »2D Map Schatten«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Zwei Vektoren in Quaternion überführen«

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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Engine gesucht - Style soll mit Blöcken / Cubes sein«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »Falsche Darstellung trotz Z-Buffer«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »[SDL] JPG-Bild auf den Monitor«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »Die GUI zeigt kein Image an«

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Thema: »Optimales 2D«

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Thema: »const char[] -> LPCWSTR«

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Thema: »Probleme mit Alpha-Blending«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Textur einfärben«

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Thema: »Welche Bibliothek?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Thema: »Ok zwei Neue, die ein Spiel entwickeln wollen... paar Fragen«

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Thema: »Altes Demo Video zur Rasterung einer CS 1.6 Map«

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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Der Disposed Zustand/Eigenschaft«

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Thema: »Meine Progs laufen auf anderen Rechnern nicht«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »Spiel: Wie angehen?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Ratschläge«

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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Diverse DirectX Fragen«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »browsergames welche proggsprache?«