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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Ping Pong - Die Ballbewegung«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Directx9 SDK Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »Vektorfonts vs. Bitmapfonts«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »bool oder BOOL?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »[Ogre3D] 3rd Person View«

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Thema: »[Tutorial] 2D Leveleditor«

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Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

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Thema: »Binormalen auch exportieren oder per Shader berechnen?«

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Thema: »Picking«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Gebäude Grafik erstellen«

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Thema: »Multisampling und D3DFVF_RHW«

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Thema: »OpenGL Deferred Shading«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Probleme mit dem SkyDome in Kombination mit "runder Textur" (spherical map)«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in lichtgeschwindigkeit«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »collision SFML«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Theorie scrolling Background«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Wie am besten 2D?«

Heute, 07:16

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Heute, 07:16

Thema: »Welches Modelldateiformat...«

Heute, 07:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 07:15

Thema: »Unity - Krater im Terrain«

Heute, 07:15

Thema: »SFML laden von PNGs«

Heute, 07:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:15

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

Heute, 07:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:14

Thema: »main.cpp|23|error: structure 'GFX' with uninitialized reference members«

Heute, 07:14

Thema: »GL UI«

Heute, 07:14

Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »andere Programmiersprachen«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Thema: »Multitexturing Frage«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Thema: »Animationen und Interaktionen auf dem Desktop«

Heute, 07:12

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:12

Thema: »Animiertes 3 D Mordell (mit maya ) inGame bringen ( GiantsEditor) Landwirtschaftsimulator 2013 ) , i3D , LUA«

Heute, 07:12

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