Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 123 Gäste online

Heute, 09:13

Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

Heute, 09:13

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:12

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:11

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 09:11

Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

Heute, 09:11

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:11

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:10

Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 09:10

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:10

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 09:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:10

Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 09:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:10

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:10

Thema: »Perlin Noise«

Heute, 09:10

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:09

Thema: »GLSL Geometry Shader«

Heute, 09:09

Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

Heute, 09:09

Thema: ».«

Heute, 09:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Thema: »Kamera Matrix Rotation in Blender«

Heute, 09:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Thema: »Tipps zum SDL lernen«

Heute, 09:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 09:08

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 09:08

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:08

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 09:08

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:08

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:07

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 09:07

Thema: »Gui Programmierung«

Heute, 09:07

Thema: »[Maya]Nach Texturierung Modell bewegen ohne dass die UV-map sich ändert«

Heute, 09:07

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 09:07

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 09:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:07

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:07

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:07

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:06

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 09:06

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:05

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 09:05

Startseite

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

Heute, 09:04

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 09:04

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:04

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:03

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 09:03

Thema: »Instanz zur Laufzeit«

Heute, 09:03

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:02

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 09:02

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 09:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:02

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 09:02

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:02

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:01

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 09:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:01

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 09:01

Startseite

Heute, 09:00

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:00

Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

Heute, 09:00

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 09:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:00

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:00

Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

Heute, 09:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:00

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 09:00

Thema: »Modell zeigt nicht die richtigen Werte an?!«

Heute, 09:00

Thema: »3D Figuren erstellen«

Heute, 09:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:00

Thema: »DirectX 9 Enumeration«

Heute, 09:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:00

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:59

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:59

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 08:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:59

Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

Heute, 08:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:59

Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

Heute, 08:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:58

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 08:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:58

Thema: »GL UI«

Heute, 08:58

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 08:58

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«