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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 139 Gäste online

Heute, 18:56

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 18:56

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 18:56

Thema: »Read Error bei SFML/C#«

Heute, 18:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:55

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:55

Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 18:55

Beitrag im Thema: »2d Spieleprogrammierung mit DX9«

Heute, 18:55

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 18:55

Beitrag im Thema: »Weltmatrix in einem Effekt setzen«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:55

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

Heute, 18:54

Beitrag im Thema: »WinSockets: "send" während "recv"«

Heute, 18:54

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:54

Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 18:54

Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

Heute, 18:54

Thema: »Kreise«

Heute, 18:54

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 18:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:53

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

Heute, 18:53

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:53

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 18:52

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 18:52

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 18:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Thema: »Per-Pixel-Lighting in HLSL! Hilfeeee!«

Heute, 18:52

Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:52

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 18:52

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Thema: »GL UI«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 18:51

Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Schnittpunkt zweier Strecken«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:50

Thema: »GDIPlus«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:50

Beitrag im Thema: »dx innerhalb eines usercontrolls«

Heute, 18:50

Thema: »Stencilbuffer im Shader«

Heute, 18:50

Thema: »SFML Sounds abspielen«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »OpenGL rendern ohne Frame«

Heute, 18:49

Thema: »Texturekoordinaten berechnen«

Heute, 18:49

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 18:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:49

Thema: »OpenGL Problem...«

Heute, 18:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:48

Thema: »GL UI«

Heute, 18:48

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 18:48

Thema: »3d-Design-Progi«

Heute, 18:48

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:47

Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:47

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:47

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 18:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:45

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 18:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:45

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:44

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 18:44

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »3DS Max«

Heute, 18:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:44

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 18:44

Thema: »Wie kann ich in SFML (C++) meinen Sprite schrittweise fortbewegen?«

Heute, 18:44

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:43

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 18:43

Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

Heute, 18:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:43

Thema: »GL UI«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:41

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)