Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 125 Gäste online

Heute, 07:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:51

Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

Heute, 07:51

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 07:51

Thema: »C#, XNA Wie kann ich die Erscheinungsposition eines Gegners errechnen?«

Heute, 07:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:51

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 07:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:51

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 07:51

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 07:51

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 07:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 07:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:50

Thema: »GL UI«

Heute, 07:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:50

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 07:50

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 07:50

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 07:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:50

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:50

Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

Heute, 07:50

Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 07:50

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:49

Thema: »SFML laden von PNGs«

Heute, 07:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:49

Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung«

Heute, 07:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:48

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 07:48

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 07:48

Thema: »[2D] Zeichenreihenfolge bei isometrischer Darstellung«

Heute, 07:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:48

Thema: »GL UI«

Heute, 07:48

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:48

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 07:48

Thema: »[OpenGL] Texturformate; Speichern von Integern«

Heute, 07:47

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 07:47

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

Heute, 07:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:47

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 07:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:46

Thema: »Bin ich jetzt bescheuert?«

Heute, 07:46

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 07:46

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 07:46

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 07:46

Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken«

Heute, 07:46

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 07:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:45

Thema: »DirectX 9 & C++ GUI abfrage«

Heute, 07:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:45

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 07:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:45

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:44

Thema: »Frage zu Ogre«

Heute, 07:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:44

Thema: »OpenGL mehrere Texturen laden«

Heute, 07:44

Thema: »Ressourcen Erstellung«

Heute, 07:44

Thema: »Fester Fensterrahmen?«

Heute, 07:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:43

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 07:43

Thema: »ImageIO, Bilder mit geringerer Qualität laden«

Heute, 07:43

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 07:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:43

Thema: »Problem mit Blender«

Heute, 07:43

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 07:43

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 07:42

Startseite

Heute, 07:42

Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

Heute, 07:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:42

Thema: »2d vor 3d lernen?«

Heute, 07:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:42

Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

Heute, 07:42

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 07:42

Thema: »Fehler beim Erstellen eines Windows Fensters«

Heute, 07:42

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 07:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:41

Thema: »GL UI«

Heute, 07:41

Thema: »Baum-Struktur an OpenCL übergeben«

Heute, 07:41

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:40

Thema: »GL UI«

Heute, 07:40

Thema: »Objekt rotieren«

Heute, 07:40

Thema: »Menübutton«

Heute, 07:40

Thema: »Wassersimulation«

Heute, 07:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:39

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 07:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:39

Beitrag im Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 07:38

Thema: »Multi-Monitor Rendering«

Heute, 07:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 07:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:37

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 07:37

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 07:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«