Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 19:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 19:00 |
Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 19:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:59 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:58 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
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Heute, 18:58 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Heute, 18:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 18:56 |
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Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Heute, 18:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3DXCreateRenderToSurface Fehler« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Heute, 18:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)« |
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Heute, 18:53 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 18:52 |
Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Heute, 18:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:52 |
Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:51 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 18:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:49 |
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Heute, 18:49 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 18:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:49 |
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Heute, 18:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:49 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 18:49 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 18:49 |
Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
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Heute, 18:48 |
Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Heute, 18:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:48 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:48 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 18:48 |
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Heute, 18:48 |
Ahrefs |
Heute, 19:02 |
Thema: »[Erledigt][[D3D11] Frage zu Textur per ThreadPump laden« |
Heute, 19:02 |
Thema: »RPG?« |