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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 91 Gäste online

Heute, 19:02

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 19:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:02

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 19:02

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:01

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 19:00

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 19:00

Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

Heute, 19:00

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:00

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:59

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Thema: »OpenGL SDK???«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:58

Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

Heute, 18:58

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 18:58

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 18:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:58

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 18:58

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 18:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:57

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 18:57

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 18:57

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

Heute, 18:57

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 18:57

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 18:56

Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

Heute, 18:56

Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:55

Thema: »D3DXCreateRenderToSurface Fehler«

Heute, 18:55

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 18:55

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:53

Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

Heute, 18:53

Thema: »GL UI«

Heute, 18:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:52

Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

Heute, 18:52

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 18:52

Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Heute, 18:52

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:51

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:49

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Best way to create OpenGL render context«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:49

Thema: »GL UI«

Heute, 18:49

Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

Heute, 18:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:48

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 18:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:48

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:48

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 18:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:48

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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