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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shadowmapping für directionales Licht«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche eine 3D grafik zum einbinden«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kleine Idee zum Thema: Terrain-Streaming«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

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Applebot

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«