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Stilllegung des Forums
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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »hlsl textur«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »SFML Kollision«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »Exe-Datei verhält sich auf Test-PC anders«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Umrechnung der Koordinaten (2) - Grafik Problem«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML - Sprite wird nicht richtig dargestellt«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Shader«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GLSL Frage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Textur-Splatting oder doch etwas anderes?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »VertexBuffer erstellen scheitert«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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