Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Landschaftsobjekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »hlsl textur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Kollision« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Shader« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Heute, 07:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:48 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 07:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Heute, 07:47 |
Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Heute, 07:47 |
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Heute, 07:47 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 07:47 |
Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera« |
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Heute, 07:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:46 |
Thema: »Waffen« |
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Heute, 07:46 |
Thema: »VertexBuffer erstellen scheitert« |
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Heute, 07:45 |
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Heute, 07:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 07:59 |
Thema: »SFML Fenster lässt sich nicht im Fullscreen anzeigen und reagiert nicht auf Events« |
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Heute, 07:54 |
Thema: »SFLM lernen« |