Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Thema: »OpenGL - Framebuffer Object Problem« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Bücher« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Math Lib« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Storyboard« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:17 |
Thema: »Kann man in einer if-Bedingung Variablen definieren??« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 08:16 |
Thema: »2D Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Shader spinnt auf NVidia Grafikkarte, funktioniert aber bei ATI« |
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Heute, 08:16 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:15 |
Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 08:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:15 |
Thema: »starkes ruckeln« |
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Heute, 08:14 |
Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Heute, 08:14 |
Thema: ».« |
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Heute, 08:14 |
Thema: »Sonne« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:14 |
Thema: »Morphing mit DirectX 9.0c und HLSL« |
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Heute, 08:14 |
Thema: »tbLineHitsModel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:13 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Heute, 08:12 |
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Heute, 08:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:09 |
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Heute, 08:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »Suche Partner der C# kann« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 08:08 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:08 |
Thema: »Terrain - Picking« |
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Heute, 08:08 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 08:08 |
Thema: »wie modellieren?« |
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Heute, 08:08 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 08:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:07 |
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Heute, 08:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
Heute, 08:22 |
Thema: »Formate von DX-Formaten (QUATERNION;MATRIX44;COLOR4;...)« |