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Stilllegung des Forums
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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »OpenGL - Framebuffer Object Problem«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per Mausklick Objekt wählen...geht es einfacher?«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme«

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Thema: »Kann man in einer if-Bedingung Variablen definieren??«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL Shader spinnt auf NVidia Grafikkarte, funktioniert aber bei ATI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: ».«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Sonne«

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Thema: »Morphing mit DirectX 9.0c und HLSL«

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Thema: »tbLineHitsModel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »DX9 verschiebt das Bild im Fenstermodus«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:08

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:07

Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

Heute, 08:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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