Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »Unity3D importiert Texturen nicht« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: ».« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[Gelöst] Bonematrizen x & y tauschen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »XNA Adopdtivbruder Monogame« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Direct3D 2D Bilder Rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Bildschirm bleibt schwarz!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 05:14 |
Thema: »Kamera Anhalten« |
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Heute, 05:13 |
Thema: »[OpenGL 4.0] Problem beim Rendern mit einfachem Shader« |