Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 122 Gäste online

Heute, 17:24

Thema: »GL UI«

Heute, 17:24

Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

Heute, 17:24

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:24

Thema: »2d Framework«

Heute, 17:24

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:24

Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

Heute, 17:24

Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:24

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 17:23

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:23

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 17:23

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 17:23

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:23

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:22

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:22

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:22

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Thema: »2D Wasser«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:21

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:21

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:21

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 17:20

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:20

Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:20

Thema: »Berechnung der Schussposition«

Heute, 17:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:20

Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

Heute, 17:20

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 17:19

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 17:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:19

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:18

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 17:17

Thema: »OIS::KeyCode zu CEGUI::Utf332«

Heute, 17:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:17

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:17

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 17:17

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 17:17

Thema: »Bone-Animation mit dem Vertex-Shader«

Heute, 17:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:16

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 17:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:15

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 17:15

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 17:15

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 17:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:14

Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 17:14

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:13

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 17:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:13

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 17:13

Thema: »GL UI«

Heute, 17:13

Thema: »GL UI«

Heute, 17:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:13

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 17:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:12

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:12

Thema: »Meine 3D Assets«

Heute, 17:12

Thema: »Bücherverkauf«

Heute, 17:12

Thema: »GLSL Geometry Shader«

Heute, 17:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:11

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:11

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 17:11

Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 17:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:10

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:10

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:10

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:10

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:10

Thema: »MDS - file format«

Heute, 17:10

Thema: »Terraintexturen«

Heute, 17:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«