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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Von Modellerstellung zum Programmierung«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »HDR?«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Unity3D importiert Texturen nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Gelöst] Bonematrizen x & y tauschen«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »XNA Adopdtivbruder Monogame«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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