Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »Kamera frei rotieren« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »streaming / mp3« |
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Thema: »Occlusion Culling« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Credits - Allegro« |
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Thema: »das 3ds-Dateiformat« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »CreateImage mit GUI« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Problem mit Autodesc Max.« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Thema: »Editor Benutzeroberfläche« |
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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Thema: »Laden von Texturen mit OpenGL« |
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