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Stilllegung des Forums
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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »[D3D11] Resource-Sharing«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera wird Langsamer«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL 2.0 besser als DirectX???«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »WeldEditor???«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Performance-Fragen«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »GLSL Frage«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Direct3D11 'RenderStates' (Rasterizer, DepthStencil, Blending)«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »[LibGDX] Runde Verlaufsleiste«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Verständnisfrage zu Animationen wenn diese unterschiedlich groß sind.«

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Thema: »[C++ | SFML] Slider in Gui integrieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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