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Stilllegung des Forums
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Thema: »GL UI«

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Thema: »Can't compile Shaders?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[Blender] Alle Texturen zu einer einzigen erstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fade mit allegro«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »2D Lighting«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »2 fragen: buch und boundingvolume / meshsplitting«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DX11] Fragen zu Orthographic matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Performance«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 16:09

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln«

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Thema: »Kreuz- und Punktprodukt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:05

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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