Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 136 Gäste online

Heute, 23:33

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:33

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:33

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:33

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:33

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 23:33

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 23:33

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:33

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:32

Thema: »2D Grafiken«

Heute, 23:32

Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

Heute, 23:32

Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

Heute, 23:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:32

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 23:32

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 23:32

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 23:31

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:31

Thema: »OpenGL 3.0 mit VC++«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:30

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:29

Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

Heute, 23:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:29

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:29

Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

Heute, 23:29

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 23:28

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:28

Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 23:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 23:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 23:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Thema: »weiß -> transparent«

Heute, 23:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 23:26

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 23:26

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:26

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 23:26

Thema: »IntersectColor«

Heute, 23:26

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 23:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

Heute, 23:25

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 23:25

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 23:25

Thema: »Vollbild«

Heute, 23:25

Thema: »Md2 Konverter ...«

Heute, 23:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:24

Thema: »Vertex Buffer mit Compute Shader manipulieren«

Heute, 23:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:24

Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Heute, 23:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:24

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 23:24

Thema: »Spiele Objekte managen«

Heute, 23:24

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:23

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:23

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 23:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:23

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 23:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:23

Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

Heute, 23:23

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:23

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:22

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 23:22

Thema: »Problem mit SFML Sprites Tutorial«

Heute, 23:22

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:22

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 23:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 23:20

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:20

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

Heute, 23:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:20

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 23:19

Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

Heute, 23:19

Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Thema: »Blender 2.5«