Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 00:18 |
Beitrag im Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
|
Heute, 00:18 |
Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
|
Heute, 00:18 |
||
Heute, 00:18 |
Thema: »Luftsprung in 2D« |
|
Heute, 00:18 |
||
Heute, 00:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:18 |
Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern« |
|
Heute, 00:17 |
||
Heute, 00:17 |
||
Heute, 00:17 |
||
Heute, 00:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:17 |
Thema: »DirectX vs OpenGL« |
|
Heute, 00:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:17 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
|
Heute, 00:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:17 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 00:16 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 00:16 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 00:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:16 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 00:16 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 00:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:15 |
Thema: »Frage: Die Position P(X|Y) eines sich bewegenden Objekts im 2D Raum bestimmen ?« |
|
Heute, 00:15 |
Thema: »Kreisberechnung« |
|
Heute, 00:15 |
||
Heute, 00:15 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
|
Heute, 00:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:15 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 00:14 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 00:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:14 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 00:14 |
||
Heute, 00:14 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 00:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:14 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 00:14 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 00:14 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 00:14 |
||
Heute, 00:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:13 |
Thema: »Free 3D Modeler Sculptris« |
|
Heute, 00:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:13 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 00:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:13 |
||
Heute, 00:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:13 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 00:12 |
||
Heute, 00:12 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 00:12 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 00:12 |
Thema: »Blitz erzeugen?« |
|
Heute, 00:12 |
||
Heute, 00:12 |
Thema: »3D-Ebene in 2D-Ansicht bringen« |
|
Heute, 00:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:11 |
||
Heute, 00:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:11 |
||
Heute, 00:11 |
||
Heute, 00:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:10 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 00:10 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
|
Heute, 00:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:10 |
||
Heute, 00:09 |
Thema: »Z rotation verzerrt« |
|
Heute, 00:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:09 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
|
Heute, 00:09 |
||
Heute, 00:09 |
||
Heute, 00:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:08 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
|
Heute, 00:08 |
||
Heute, 00:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:08 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
|
Heute, 00:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:08 |
||
Heute, 00:08 |
Thema: »SFGUI bad alloc« |
|
Heute, 00:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:07 |
||
Heute, 00:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:06 |
Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
|
Heute, 00:06 |
||
Heute, 00:06 |
Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
|
Heute, 00:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:06 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
|
Heute, 00:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:05 |
||
Heute, 00:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:05 |
||
Heute, 00:05 |
Thema: »Rendervorgang in meiner Engine« |
|
Heute, 00:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:04 |
Thema: »Menübutton« |
|
Heute, 00:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:04 |
||
Heute, 00:04 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 00:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
Ahrefs |
Heute, 00:18 |
Beitrag im Thema: »was ist daran falsch?« |