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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 99 Gäste online

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Thema: »Anleitung:Wie vertreibe ich mein Spiel!«

Heute, 18:15

Thema: »Negative Vertex Indices in .fbx files ???«

Heute, 18:14

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 18:14

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:14

Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 18:13

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:13

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 18:13

Thema: »Terraintexturing«

Heute, 18:13

Thema: »Bildschirm bleibt schwarz!«

Heute, 18:13

Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

Heute, 18:13

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 18:13

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:12

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:12

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:12

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »GL UI«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 18:11

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:11

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 18:11

Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:10

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 18:10

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:09

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 18:09

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 18:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Thema: »Kissenverzerrung«

Heute, 18:09

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 18:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:08

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 18:08

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:07

Thema: »DirectX texture tool«

Heute, 18:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

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Thema: »starkes ruckeln«

Heute, 18:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:06

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 18:06

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 18:06

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 18:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:06

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:06

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 18:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:05

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 18:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:05

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:04

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:04

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:04

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:04

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:04

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

Heute, 18:03

Thema: »If PixelSet«

Heute, 18:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Thema: ».«

Heute, 18:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 18:03

Thema: »X.files ohne texturen einladen«

Heute, 18:02

Thema: »Einfache 2D Grafik mit Script "verbinden" für ein Einfaches Spiel??«

Heute, 18:02

Thema: »MDS - file format«

Heute, 18:02

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:02

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 18:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:01

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:01

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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