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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Mapeditor für Tilebasiertes RPG -> Welche GUI API«

Heute, 10:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »In Objekt wird ohne offset gespeichert«

Heute, 10:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9-SDK-Samples«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:23

Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:23

Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Beitrag im Thema: »Mindestgröße bei Texturen??«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:22

Thema: »Funktionspointer und virtuelle Funktionen«

Heute, 10:22

Thema: »Vector und List!«

Heute, 10:22

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 10:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 10:22

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:21

Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials«

Heute, 10:21

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:21

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 10:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:20

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 10:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:20

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 10:20

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

Heute, 10:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:19

Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 10:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:19

Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

Heute, 10:19

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:19

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:18

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:18

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 10:18

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 10:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:17

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 10:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:17

Thema: »[DirectX9]Linkerfehler_bei_der_Texturerstellung«

Heute, 10:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:16

Thema: »Instancing mit verschiedenen Texturen«

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Thema: »GL UI«

Heute, 10:16

Thema: »GLSL Geometry Shader«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

Heute, 10:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 10:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:15

Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:15

Thema: »SFML laden von PNGs«

Heute, 10:14

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:14

Beitrag im Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 10:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:14

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 10:14

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:14

Thema: ».«

Heute, 10:14

Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

Heute, 10:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:14

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:13

Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

Heute, 10:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:13

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:13

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 10:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:12

Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 10:12

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 10:12

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Heute, 10:12

Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

Heute, 10:12

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:12

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 10:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:10

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Beitrag im Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 10:24

Beitrag im Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Heute, 10:12

Thema: »SFML: Problem beim laden von Grafiken«