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Stilllegung des Forums
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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:02

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Kollisionserkennung trotz Rotation?«

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Thema: »mein Dreieck«

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Dateianhang

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Vollbildmodus ist kapput«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[SDL] Surface in ein Surface blitten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »mal wieder Vertex- und Pixelshader«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Zugriff auf VertexBuffer«

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Thema: »Probleme mit Shadowmapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:50

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Schraffur in 2D-Modell erstellen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:48

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:48

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Portal System -> Anpassen der Frustum ans Portal«

Heute, 08:47

Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Erzeugung 3D-Spielwelt zu Spielbeginn«

Heute, 08:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«