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Stilllegung des Forums
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Alternative zu Speedtree«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem mit SFML (1.6) Liste!!!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit 3DS Max 9 Mittelpunkt setzen«

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Thema: »3ds Chunks durchlaufen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:04

Thema: »Flimmern im Vollbildmodus«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«