Stilllegung des Forums
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »TriBase-Engine Modellconvertor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Freeware Programm für 3D-Modelle?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Heute, 01:26 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bone Animationssystem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"BSP-VIewTree" für Outdoor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Math Lib« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 01:18 |
Thema: »Farbmischung« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:17 |
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Heute, 01:17 |
Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Heute, 01:16 |
Thema: »warum eine engine?« |
Heute, 01:22 |
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