Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry Shader« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Thema: »Stencil buffer Probleme« |
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Thema: »Gutes Error System« |
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Thema: »Zeitmessung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »mdl to blend, 3ds, etc« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Thema: »Bone Animationssystem« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:24 |
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Heute, 21:24 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Device->Reset(...) will nicht.« |
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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Heute, 21:23 |
Thema: »SDL weisses surface« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »SDL und SDL TTF gemeinsam benutzen« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:20 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Einfache 3D Animation/Render Software als Gegenstück zu Wings3D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX vs OpenGL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:30 |
Beitrag im Thema: »[Solved] OpenGL VAO nach Shader binden« |